Appearance
3D斑点
算子功能
在输入的点云区域中寻找3D点聚类团,这些聚类团被称为斑点,输出所有选择斑点的中心点以及斑点中的点集。
输入点云:
输出点云:
算子输入参数
- 输入图像:图像输入的IM编号
- 算法:
- 欧式聚类
- 欧式聚类:
- 最大距离阈值:区分两个不同斑点间的距离阈值。
若相邻斑点间的距离较小,尝试调小该值。
- 斑点包含最少点数:每一个斑点中需要包含的最少点数,可以对斑点进行过滤。
- 斑点包含最多点数:每一个斑点中需要包含的最多点数,可以对斑点进行过滤。
- 最大距离阈值:区分两个不同斑点间的距离阈值。
- 输出设置:
- 排序方式:
- 不排序
- 点数:根据每一个斑点中包含的点数对斑点进行排序
- X:根据每一个斑点的质心X坐标,对斑点进行排序。
- Y:根据每一个斑点的质心Y坐标,对斑点进行排序。
- Z:根据每一个斑点的质心Z坐标,对斑点进行排序。
- 排序方向:
- 降序
- 升序
- 最大输出斑点个数:限制输出斑点的最多数量
注意:当实际找到的斑点个数小于最大输出斑点个数时,寄存器中将会输出空占位结果进行补充。
- 输出斑点中心点到寄存器:使能按钮,若启用,则将斑点中心输出到寄存器。
- 将斑点区域输出到寄存器:使能按钮,若启用,则将所有斑点区域点集输出到寄存器。
- 排序方式:
- 输出图像:图像输出的IM编号
支持的输入寄存器类型
输入参数层级 | 类型 | 备注 |
---|---|---|
区域/寄存器 | Window、Box、Region | - |