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逻辑算子
[00] 选择lua语言脚本
工具,创建三个不同类型的全局变量。
lua
SetVariable("judgeNumber",10)
SetVariable("judgeString","it is true")
SetVariable("judgeBool",true)
[01] 选择判断
工具。
选择进行判断的目标类型,选择之前
lua语言脚本
工具设置的Number类型的全局变量,数据类型选择Number。选择进行比较的数据,点击下图中框选的按钮,进行变量选择,在想要选择的数据后点击✔。
设置目标范围以及上下限。在范围外则为NG,在范围内则为OK。
设置警告范围。启用警告后,在偏差范围内且在警告范围内的则为WARN。
[02] 选择跳转
工具。
选择跳转的条件,根据上一工具的运行状态进行跳转,选择跳转条件为WARN。
选择跳转到的标记名。
[03] 选择lua语言脚本
工具,人为设置一个空行。
[04] 选择标记
工具,设置一个WARN标记,用来被跳转
工具跳转。
[05] 选择判断
工具。
选择进行判断的目标类型,之前
lua语言脚本
工具设置的String类型的全局变量,数据类型选择String。期望String中填写用来比较的字符串内容。
[06] 选择跳转
工具。
选择OK作为跳转的条件。
选择跳转到的标记名。
[07] 选择lua语言脚本
工具,人为设置一个空行。
[08] 选择标记
工具,设置一个OK标记,用来被跳转
工具跳转。
[09] 选择判断
工具。
选择进行判断的目标类型,之前
lua语言脚本
工具设置的Bool类型的全局变量,数据类型选择Bool。期望Bool中,按钮打开则为True,按钮关闭则为False。
[10] 选择跳转
工具。
选择NG作为跳转的条件。
选择跳转到的标记名。
[11] 选择lua语言脚本
工具,人为设置一个空行。
[12] 选择标记
工具,设置一个NG标记,用来被跳转
工具跳转。