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全局变量页面

概述
- 全局变量用于存储全局可访问变量的
名称-值
映射表(map)。 - 存储在全局变量中的变量可以通过变量名称来索引。
- 全局变量可以由脚本和算子工具自动生成,也可以由用户自定义。
- 全局变量可以绑定到算子工具的参数上,每次执行算子工具时会自动读取全局变量的当前值。
变量属性
名称 | 描述 |
---|---|
名称 | 变量名称,为用户手动创建时定义,或在脚本中创建时定义;数组展开后该列为数组排序(从0开始) |
类型 | 变量的类型,int/string/float/bool/Array(int[]/float[]/string[]/bool[]) |
值 | 变量当前的值 |
默认值 | 变量重置时预设的值 |
绑定 | --- |
公式 | --- |
描述 | --- |
创建者 | Custom:用户在全局变量界面中创建 Lua:Lua脚本创建 |
操作 | 操作旁边添加按钮用于添加全局变量 |
变量操作
图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
添加 | 数组格式的变量可以进入变量编辑界面,用户可以添加数组元素 | |
保存 | 保存修改后的值 | |
取消 | 退出编辑,已经编辑过的内容不会被保存 | |
编辑 | 进入变量编辑界面,用户可以修改变量的值注: 变量名称和类型不能修改,如果变量不再使用,请先删除后再重新创建 | |
删除 | 删除该变量注: 不可逆的操作,删除后不能复原 | |
上移一位 | 将该变量在数组中的顺序前移一位注: 只有数组成员支持此操作 | |
下移一位 | 将该变量在数组中的顺序后移一位注: 只有数组成员支持此操作 |
添加变量操作