全域性變數頁面

概述
- 全域性變數用於儲存全域性可訪問變數的
名称-值對映表(map)。 - 儲存在全域性變數中的變數可以通過變數名稱來索引。
- 全域性變數可以由指令碼和運算元工具自動生成,也可以由使用者自定義。
- 全域性變數可以繫結到運算元工具的引數上,每次執行運算元工具時會自動讀取全域性變數的當前值。
變數屬性
名稱 | 描述 |
|---|---|
| 名稱 | 變數名稱,為使用者手動建立時定義,或在指令碼中建立時定義;陣列展開後該列為陣列排序(從0開始) |
| 型別 | 變數的型別,int/string/float/bool/Array(int[]/float[]/string[]/bool[]) |
| 值 | 變數當前的值 |
| 預設值 | 變數重置時預設的值 |
| 繫結 | --- |
| 公式 | --- |
| 描述 | --- |
| 建立者 | Custom:使用者在全域性變數介面中建立 Lua:Lua指令碼建立 |
| 操作 | 操作旁邊新增按鈕用於新增全域性變數 |
變數操作
| 圖示 | 名稱 | 描述 |
|---|---|---|
| 新增 | 陣列格式的變數可以進入變數編輯介面,使用者可以新增陣列元素 | |
| 儲存 | 儲存修改後的值 | |
| 取消 | 退出編輯,已經編輯過的內容不會被儲存 | |
| 編輯 | 進入變數編輯介面,使用者可以修改變數的值注: 变量名称和类型不能修改,如果变量不再使用,请先删除后再重新创建 | |
| 刪除 | 刪除該變數注: 不可逆的操作,删除后不能复原 | |
| 上移一位 | 將該變數在陣列中的順序前移一位注: 只有数组成员支持此操作 | |
| 下移一位 | 將該變數在陣列中的順序後移一位注: 只有数组成员支持此操作 |
添加变量操作
