3D座標轉換-眼在手上
運算元功能
將輸入相機座標系下的位置和姿態資訊進行轉換,得到機械臂基底座標系下的位置和姿態資訊
引數介紹
輸入引數

| 引數 | 範圍 | 預設值 | 說明 | 圖示 |
|---|---|---|---|---|
| 輸入影像 | 0-8 | 0 | 影像輸入的IM編號 | ![]() |
計算引數

| 引數 | 範圍 | 預設值 | 說明 | 圖示 |
|---|---|---|---|---|
| 變換矩陣 | 相机坐标系到抓手坐标系的轉換矩陣可以通过绑定选择已存在的矩阵 | |||
| TCP位姿 | pose | pose | 相機拍照取圖時對應的工具中心原點位姿可以通过绑定选择已存在的位姿位置:TCP位置資訊,單位: 毫米姿態:TCP方向資訊 | |
| 輸入型別 | 點面/圓 | 點面 | 設定需要變換的資料型別 點面:位置資訊由點座標提供,姿態資訊由面的法向量提供 圓:位置資訊由圓心座標提供,姿態資訊由方向向量提供 | |
輸入點座標可以通过绑定选择已存在的点 | ||||
| 平面 | 輸入平面法向量可以通过绑定选择已存在的平面 | |||
| 圓 | 輸入圓引數可以通过绑定选择已存在的圆 |
輸出引數

| 名稱 | 型別 | 範圍 | 說明 |
|---|---|---|---|
| Result | bool | true/false | true為成功 false為失敗 |
| Warning | bool | true/false | true表示有警告 false表示沒有 |
| Message | string | 輸出成功或錯誤或警告資訊,如果沒有錯誤或警告為空 | |
| Time | float | 運算元執行時間,單位: ms | |
| pose | pose | 變換後的位姿資訊,位姿由位置和四元陣列成 |
異常排查
| 序號 | 異常資訊 | 對應引數 | 解決方法 |
|---|---|---|---|
| 1 | 標定矩陣的大小錯誤 | 檢查標定矩陣是否為4x4大小 |
示例介紹
工程設計
- 選擇
加载3D点云運算元。 - 選擇
3D孔運算元,查詢目標位置的位姿資訊。 - 選擇
3D坐标转换-眼在手上運算元,對原始位置和方向進行轉換,輸出目標座標系下的位姿。
工具使用
設定輸入影像的IM序號。
設定引數。
點選
测试,檢視結果。沒有問題後點擊
保存,在執行列表中執行該運算元,即可檢視執行結果。

